Segunda sesión de los programas para investigadores y ciudadanos

El pasado miércoles 10 de Mayo enviamos por correo electrónico a todos los participantes inscritos en los programas, una invitación a Canvas (el remitente está a nombre de "Instructure Canvas"), la herramienta que estaremos utilizando para las sesiones virtuales.

Una vez en Canvas, tendrás acceso al plan de estudio, sesiones, tareas y evaluaciones. Asegúrate que revisas el material sobre Propiedad Intelectual y haces la tarea antes de las 22:59 Hrs del 08 de Junio, 2017. Después de esa fecha ya no estará disponible la evaluación de la sesión.

Si estás inscrito en alguno de los dos programas y no recibiste el correo electrónico, te recomendamos buscarlo en tu carpeta de spam. Si tampoco se encuentra allí, envíanos un mensaje para asegurar que lo recibes y continuas participando en el programa. 

Si no estás inscrito en el programa y deseas tener acceso al material de la segunda sesión, visita la sección de ciudadanos o investigadores. El material es público.

FECHA DE PRÓXIMA SESIÓN PRESENCIAL

La próxima sesión presencial para ciudadanos tendrá una duración de dos días. Mismo caso para la próxima sesión presencial para investigadores. Las fechas son las siguientes:

  • Ciudadanos: Viernes 09 y Sábado 10 de Junio, 2017

  • Investigadores: Lunes 12 y Martes 13 de Junio, 2017

Ambas sesiones se llevarán a cabo en el Centro de las Artes de la UNISON, en Hermosillo. Nos vemos pronto.

Manuel Molina

De 1993 a 1997, como directivo en InfoSel, formé parte del equipo que desarrolló la primer red de acceso a Internet en México, instalando nodos de acceso y oficinas comerciales en 32 ciudades del país. Desde entonces he dedicado mi vida a investigar las formas en que la tecnología influye en el comportamiento humano.

Estoy particularmente interesado en redes, plataformas y protocolos con el potencial de:

1) Ampliar el acceso al conocimiento (educación, aprendizaje, análisis de datos, nuevas ideas)

2) Ampliar el acceso al capital (sistema financiero actual, crypto, capital humano, infraestructura tecnológica)

3) Ampliar el acceso al bienestar (salud, wellness, comunidad, entretenimiento, diversión)

Más acerca de mi aquí: https://www.sailorseven.org/acerca

https://sailorseven.org
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